miércoles, 29 de octubre de 2014

Publicidad de Restaurante para Día de la Madre

Publicidad del Restaurante de un Hotel para el día de la Madre
Este menú va publicado en el diario local



Tarjetas Personales


  Frente                                       Dorso



Proyecto de Graduación "SALVALOS!!!"

Trabajo entregado como Proyecto de Graduación.

El tema que se trata, es dar a conocer y concientizar a los alumnos de primaria(de 8 a 10 años) sobre el daño que le causamos al medio ambiente y a las especies que habitan en él.
Es una campaña a nivel nacional, con organizadores como: Ministerio de Educación de la Nación y Greenpeace.
Se eligieron los animales más representativos que se encuentran en peligro de extinción en la República Argetina, para utilizarlos en el trabajo. 

Para la realización de los paisajes y animales se utilizaron técnicas manuales, pinturas con acrílicos y luego trabajadas en photoshop. Se utilizó esta técnica para connotar algo hecho a mano, como si lo hicieran los niños, y superponiendo las imágenes a modo de collage.

La mejor forma de transmitirlo me pareció que sería a través de un juego, a continuación se muestran las piezas del mismo:


Piezas gráficas:
                           
  • Pack
        Tapa

         Ancho: 54,6 cm. x  Alto: 31,7 cm.
                                  




Base

 Ancho: 54,1 cm. x  Alto: 31,2 cm.
                                       




  • Tablero de Juego
En el tablero se puede ver a primera vista el camino ondulante, el mismo se ubicó en la parte central, y de esa forma, para que en el transcurso del juego el alumno recorra y conozca varios territorios y climas, con llanuras, montañas, selva, mar, entre otros. 
En la parte superior al principio del camino, se halla en una tonalidad fuerte la palabra “Salida”, que es la que indica que por allí comienza el juego.
El camino está bordeado por líneas color marrón que simulan ser piedras, en la parte interior del mismo, el color blanco actúa como fondo y resaltando los diferentes casilleros, en los cuales encontramos sólo los números y en otros, el número dentro de una imagen, con forma similar a una estrella. También están los casilleros representados con el isologo, conteniendo un número, para indicar que no es un casillero común.

En la parte inferior del camino, y con la misma tipografía y color que al comienzo, está la “Llegada”, que indica que allí se termina el juego.

El tablero de juego va plegado en partes(3) iguales dentro de la caja anteriormente expuesta.
                              

Frente

Ancho: 41,82 cm. x Alto: 59,4 cm.




Dorso

                         




  • Instructivo de Juego

En este caso, el instructivo se utiliza para dar a conocer la metodología de juego y también se incluyen preguntas a responder por los alumnos.


    Portada y contraportada

Medida del pliego: 21 cm de alto, 29,7 cm de ancho.




  • Fichas del juego

Las fichas que se utilizarán en el tablero, son de diversos colores, que fueron logrados con la misma técnica que las imágenes de paisajes del juego, por eso se puede ver que los colores no son plenos, sino que en algunos casos se llegan a ver las pinceladas.

Tamaño: 5 cm. de diámetro.





  • Tarjetas

Estas tarjetas se entregan a modo de premio cuando los alumnos responden correctamente las preguntas. 
A continuación se muestran sólo algunas de ellas.

Tamaño: 9,5 cm de ancho, 5,65 cm de alto.




  • Sobre contenedor de fascículos

Este material se les proporciona a los docentes, para poder transmitir la información a sus alumnos y luego así, con estos conocimientos adquiridos poder jugar al juego propuesto.

Medidas: 22 cm de ancho y 32 cm de largo.


  • Fascículos

En todos los fascículos se utilizaron las mismas características de composición, salvo en algunos casos que varía dependiendo de los tamaños de las imágenes y del cuadro contenedor.
A continuación se muestran algunos ejemplos de los fascículos entregados a los docentes.

Tamaño: A4

    Frente                                                                                 Dorso
                 
         
Frente                                                                                     Dorso        
                                                                               


  • Afiches para interior
En la composición de los afiches predominan las imágenes y en segundo plano, acompañando, los textos; esto es para captar la atención de los receptores a través de formas y colores, y que luego continúen leyendo el texto.
Para estas piezas se seleccionaron 3 especies que se encuentran en peligro crítico, basándose en que cada una habita una zona diferente del país y por lo tanto da distintas posibilidades gráficas de contrastes y fondos.
En los afiches se buscó lograr contrastes, por eso se utilizaron en su mayoría tonalidades fuertes como fondo, exeptuando el afiche vertical, que se utilizó el blanco.
Los animales aparecen dibujados sólo con líneas negras, irregulares y entrecortadas, se realizó de esta forma para representar el tema de la extinción de los mismos, y también al no poseer relleno en su interior, transmitir la idea de que están por desaparecer.

Tamaño: A3

                                Afiche 1



                              Afiche 2



                              Afiche 3





                   

martes, 21 de agosto de 2012

Diseño tapa y contratapa


Diseño tapa y contratapa

Libro "Mi niño interior"






Trabajo Académico
Materia: Diseño Editorial
Individual

Afiche

Afiche 

Exposición de Emil Nolde en Argentina





Trabajo Académico
Materia: Morfología
Individual



lunes, 20 de agosto de 2012

domingo, 6 de noviembre de 2011

Resumiendo...


Arrancamos el año con la consigna por parte del profesor de hacernos un blog, algo desconocido para mí hasta el momento. Luego, debíamos subir un trabajo académico a elección, en mi caso elegí el pack de leche fortificada de La Serenísima.
Me pareció que era adecuado utilizar éste para exponer, ya que por la cantidad de tipografía que contenía el envase y que no podía extaer por la importancia de la misma,  la poca competencia, hizo que no me resultara fácil hacer el pack; fue un desafío para mí. Pero, con el transcurso de las clases y la ayuda del profesor logré desarrollar un buen trabajo.
Y es el que muestro a continuación...





Después de esta publicación, teníamos que elegir un diseñador...
Fué una búsqueda bastante larga la que me llevó a encontrarme con Stephan Sagmeister, es Diseñador Gráfico y Director de arte, también publicó un libro que compila todos sus trabajos.



Portada del libro que compila los mejores trabajos del diseñador.

Sagmeister, tiene su propio estudio en el que ha trabajado para diversos clientes del mundo de la música, diseñando portadas para David Byrne, Lou Reed y los Rolling Stones, entre otros, cargadas de poder retórico y estético. Esto es en parte lo que me llevó a elegirlo, ya que sus trabajos y su forma de ver las cosas salen de lo convencional del diseño y del arte.

El siguiente trabajo fue uno de los que más placer me dió hacerlo, teníamos que elegir una tendencia retro, y con mi grupo decidimos tomar la tendencia Vintage.
Una tarde de sábado preparamos la cámara de fotos y con el mate como compañero, salimos a hacer un safari fotográfico. Recorrimos en el barrio de Pichincha varias casas de antigüedades, que no dejaban de asombrarnos, algunas por el tratamiento cuidadoso que le daban a los objetos, otras por las historias que nos contaban de los mismos y también por la calidez con que nos recibían los dueños, al ver a personas jóvenes interesadas en este pedacito de historia.
Es increible pensar que objetos como arañas, muebles, cubiertos, cuadros y continúa una lista infinita, que podemos conseguir en cualquiera de estas tiendas y que actualmente están muy de moda, guardan en sí historias que parecen de películas.

Estas son algunas fotos que sacamos en el recorrido...



En la mayoría de los locales, utilizan esta tipografía, hecha a mano y siempre con adornos, característica del barrio de Pichincha así como también colores vivos, en este caso: rojo, amarillo y azul.











Este es un pequeño resúmen de lo que vimos en el safari.


Y pasamos de lo retro a las redes sociales, qué podemos decir al respecto?...
En  mi opinión no están tan alejados estos temas, ya que todo se relaciona con todo, es decir, a estos objetos antiquísimos hoy los podemos ver y encontrar desde cualquier parte del mundo a través de buscadores, como google por ejemplo, el más utilizado a mi parecer. O tal vez, publicado por algún amigo en su página web,  con el fin de venderlo, o promocionar su negocio.
Era impenzado hace unos cuantos años atrás, que a través de una compu o un teléfono celular nos íbamos a poder comunicar con personas de otras parte del mundo, mantener una conversación y hasta poder vernos mientras hablábamos. En este mundo, el de internet 2.0, nos encontramos con fenómenos como Facebook, Twitter, Google plus, Youtube, Menssenger (entre otros), en el que algunos se asemejan en su funcionalidad y otros no, pero en el que todos compiten por lo mismo:  ganar la mayor cantidad de mercado.

El texto del antropólogo Marc Auge, "Los no lugares", nos cuenta que existen lugares y no lugares. Estos últimos son productos de la globalización; son sitios en los que se produce una concentración de personas, ésto supone que se crearía un intercambio y relación entre las mismas; no siendo precisamente de esta manera, ya que los no lugares, son espacios de tránsito y circulación.
Lugar es el mundo real, es donde las personas viven, fuera de la burbuja que se ha creado.

La globalización trajo consigo, los dispositivos móviles, entre los que podemos nombrar: Siri (Apple), es un desarrollo de inteligencia artificial, considerado como quizás el más grande proyecto de inteligencia artificial que se haya puesto en marcha hasta el momento. Es un aparato con el cuál podemos hablar, dándole indicaciones, pidiendo consejos, en resúmen, es casi como estar hablando con una persona.
Por otro lado, nos encontramos con lo último de PlayStation, donde las personas interactúan activamente, metiéndose en el juego, y pudiéndola transposar a cualquier ambiente, como si estuvieran dentro del aparato.
Sin dudas, con el paso del tiempo y el avance de la tecnología, las personas están cada vez más cerca del mundo de los dispositivos móviles, los cuáles son creados para hacer más fácil y ágil la vida de los usuarios.


Siri es una aplicación asistente personal.

Casi todas las personas en el mundo poseen un celular, que además de usar sus funciones básicas, también lo usan para registrar y fotografiar momentos de su vida, dejando de lado la cámara fotográfica y/o filmadora.
El celular nos permite registrar lo que deseamos en el momento que queremos, y con la mejor tecnología.
La publicidad de Google Crhome, muestra distintas historias contadas por personas comunes que son transmitidas a través de fotos o filmaciones hechas con su celular.
Esta nueva campaña publicitaria es utilizada para promocionar las novedades y características del nuevo navegador, de una forma más directa y sencilla, haciendo que las personas se sientan identificadas con la misma.








lunes, 27 de junio de 2011

Ayer es Hoy

Historia, antigüedad, revalorización. Palabras integradas en un concepto, hoy en día palpable, y convertido en tendencia: Estilo Vintage.
Consiste en reutilizar objetos clásicos en espacios actuales, dando personalidad única a cada uno de esos espacios. En esta decoración se emplean telares, cuadros, y otros enseres, que fácilmente se pueden reencontrar en una tienda de reliquias antiguas.
Una nueva visión de los objetos se plasma en este estilo. Descubriendo el valor y la importancia de ellos, incorporando la historia que conllevan, en un nuevo entorno. Asignándole un lugar para darle la oportunidad de reinventar su función y de esta manera continuar con su historia.


En los comienzos

Las fotografías nos hablan del pasado, de aquellos espacios decorados con objetos nuevos y modernos en ese ayer. Sin imaginar que tantos años después serían reutilizados y hasta coleccionados por aficionados de una nueva tendencia. 






La búsqueda

Con la idea de comprobar nosotras mismas la magnitud de este estilo salimos, cual aventureras en territorios desconocidos, a explorar y fotografiar todas las casas de restauración y venta de antigüedades que pudimos localizar por el barrio Pichincha de Rosario, donde se concentran tales negocios.
Durante el recorrido todas experimentamos una atmósfera cargada de simbolismo y significado, que transmite esa zona particular de la ciudad y más puntualmente los ámbitos en los que se encuentran esos innumerables objetos.




Encontramos interesante la interacción que se da entre persona y objeto, ya que cada una de las piezas invita al que la contempla a imaginar su procedencia y su historia, así como también a considerar como se podría integrar en forma armónica en un espacio personal.


Concluimos el safari fotográfico acompañadas de nuestras cámaras, y porque no contar, de mates y facturas, sorprendidas de cuan satisfactoria puede ser la experiencia de viajar al pasado durante una tarde y comprender el valor que se le adjudica a las antigüedades.


Ya hospedados

Se concluye la experiencia vintage con la ubicación de las piezas en los espacios, donde se puede ver como recobran vida, y aportan su esencia a un nuevo contexto que compone un estilo único en cada caso.



Recuerda siempre, vintage no es sinónimo de viejo, 
sino de lo antiguo renovado con afecto.

domingo, 3 de abril de 2011

Pack de leche fortificada

Trabajo académico
Materia: Packaging
3er. año

La consigna de este trabajo era hacer un tetra pack de un producto determinado asignado por el profesor, en mi caso,  fue hacer un envase de leche fortificada.


Pack desplegado

En este envase podemos ver que predomina el color bordó, lo utilicé para que connote el hierro del producto y también el color blanco, que nos da a entender que se trata de leche.
También usé líneas ondulantes que recorren todo el envase y  palabras  referidas a las bondades de la leche fortificada, en distintos tamaños y colores que contrastan con el fondo. A la vez, estas líneas y palabras hacen que a través del envase podamos saber que el mismo contiene un producto líquido.

Producto terminado
Frente

En la parte frontal, ubiqué una foto de una niña sonriente tomando la leche, que connota que el producto además de ser rico, ayuda y aporta nutrientes para los niños en la etapa de crecimiento. También me pareció adecuado resaltar en distintos tamaños y colores los atributos que esta leche provee.

En los laterales, se encuentra la informaciòn nutricional, y al consumidor, e ingredientes, ubicados en cuadros contenedores. Utilicé en los mismos, diferentes tonos de color bordó, y el color blanco para que contraste con el fondo y se pueda ver más rápidamente la información nutricional que el cliente necesita saber al comprar el producto.

Dorso

Al dorso del pack, coloqué un breve relato del proceso y los controles que lleva a cabo la empresa antes de lanzar al mercado sus productos. Junto al texto me pareció correcto colocar una imágen de leche recién ordeñada, que connota que es un producto sano, con nutrientes y de alta calidad.